連合艦隊司令長官になってしまった話 aoi-kancolle

「艦隊これくしょん」なるものをやる羽目に陥ったゲーム嫌いの記録

謹賀新年

明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

 

相も変わらずのんびりとね、艦これをやっていこうと、まあこういうことですね。

 

☆期間限定海域

やる気はなかったんですがね、ツイッターを見ていると「クリア出来た!」とか「突破した!」とか、そういう趣旨のツイートが相当数散見されたんでね、うちの艦隊も海域に少しだけ顔を出してみようと思い立ったわけですよ。

 

「ブラケット水道/クラ湾沖」というところに行っていました。

 

でね、新年から「艦隊これくしょん」、なかなかの仕掛けをされていますね。

 

というのはですね、そもそもはここの海域「輸送作戦」が目的だったんですよ。ある地点まで燃料・弾薬を一定数運んだらクリアとそういう説明だったんで、黙々とやっていた。

それは完遂しましてね、「クリアした!」と思いますよ。

そうしたら新たなルートが表示されてですね、しかも奥地にはボスがいらっしゃると。

 

結局のところ「ブラケット水道/クラ湾沖」という海域は「輸送作戦」と「ボスと交戦」の二段階構成だったわけです。

 

じゃあその二段階目、「ボスと交戦」はクリア出来たのか。

 

 

まあ、出来ませんよ。

 

 

そういうわけで期間限定海域の攻略は「うちの艦隊にふさわしい」中途半端な状態で本日は終わりとこういうわけ。いつも通り。

 

 

 

☆ところで

 

新年だからというわけではないんだけど

 

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武蔵「めでたいっ!」

 

春雨は任務で名前だけはよく見かけたんでね、これからの活躍に期待。

 

鳥海改二については改二の存在を忘れていましてね……というのは少し語弊があるんだけど、今までは「あと何レベルで改二かなあ」とか「あー、まだ改二になれないか…」という具合に「改二」を非常に気にしてやっていたわけですよ。

ところが今回は「気がつけば改二」。レベル65でなるのに気付かず66まで上げてしまったぐらい。

 

自分で言うのもなんですけど、こういう大らかな楽しみ方っていいですよね。

必死の顔で画面を凝視して「まだかまだか」と言うのも、それはそれでいいかもしれないけど、それなりに任務をこなしていたら「いつの間にか改二になれる」、「おおー、強くなったなー」とふと思う。

いいなー、と新年早々こんなことを思ってしまったんですが、みなさんはどうですか。

 

【春雨・鳥海改二】

年末大忙し

年賀状書きに明日用事で出かけないといけないしね。ほんとは艦これをやってる場合では全然ないんだけど、なぜかやっていたとこういうわけですよ。

 

☆期間限定海域

が始まったようですな。

 

 

全然やってない。

 

 

いつも通り7-1や2-5に突撃していつも通りクリア出来ずに帰ってくるという。当たり前が素晴らしい。

 

☆クリスマスプレゼントの話

 

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貰ったんですよ。

 

プレゼントの交換には期限があるよって言われたんで、まあ交換しますよね。

 

①零式水上偵察機11型乙(☆3つ)

②九七式艦攻 九三一空(☆2つ)

③改修資材5つ

 

この3つの中から選べという話。

 

こういうときやっぱり思うのは「入手しにくいものを選びたい」「まだ持ってないものがいい」。

 

それでですね、図鑑を見返したりその他いろいろ考えたり(かなり時間を使った)した結果、①の水上偵察機を選んだんですよ。☆3つだし。

 

 

既に持っている飛行機だった。

 

 

がっかりですね。自分の目は節穴か。

 

 

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こんな顔になってました。

 

 

☆とにもかくにも

年明けも忙しくなるようで、次いつ艦これができるのか分かりませんが、来年ものんびりやりませう。

それでは皆さん、よいお年を。

7-1に関する小論文

7-1クリアを目指してもこもこ動いてたんですがね。まあ、無理ですよね。

 

そもそも、なんで7-1をこんなに越えたいかというと、「4-2に行きたい」というのが1番の理由なわけですよ。

「4-2に行けるようになるための条件」に「7-1クリア」があるわけですね。

今の条件を整理すると

 

①4-1はクリアしている

②4-2に行きたい

③そのためには7-1クリアが必要

④7-1に挑戦中

 

ということになるわけです。

 

 

つまり、「7-1」という海域の性格は「4-1.5」あるいは「もう1つの4-1」とでも呼ぶ方がふさわしい気がするわけですよ。

 

 

そんな「7-1」ですが、出てくる敵の強さも「4-1.5」と呼べるような水準に抑えてあるのでしょうか。

スーパーマリオブラザーズ」の例を出すまでもなく、数字が上がっていけばいくほど難しくなるのが定例ですよね。

「7-1」は数字は「7-1」だけれど、「4-1.5」と呼んでもおかしくないような海域なのだから、敵の強さも抑え気味でいいのではないかという論ですな。

 

ここが落とし穴。

 

 

敵めっちゃ強いよ。

 

 

加えて「ボスにたどり着ける」とか「ルートが決まる」などの諸条件は「艦隊の編成によって決まる」ようなので、難易度がますます上がっている(指定された条件に合う艦娘が低レベルだとクリアはまず無理)。

 

やっぱり「7-1」は「7-1」だったとそういう話で、「4-1・7-1・4-2」あたりを進めていく司令官としての気持ちは「『4面』を攻略中、なぜか『7面』に飛んでいた!」と表現するのが適当とこういうわけですな。

 

 

 

ちなみに、冷静に分析したところで7-1が難しいことに変わりはないです。

寒杉謙信

今日ね、艦これやってたんですよ。

 

 

 

画面が乱れた。

 

 

 

一部分が黄緑みたいな色で完全に見えなくなってましたね。かなりびっくりしました。

 

Googlechromeのブラウザでやってたんですが、更新が重なってうまく処理できなかったのかな。

ひょっとしたらこういうこと前にもあったかもしれないんだけど、いずれにしても珍しいことだし、あんまり気分がいいことでもないんで、次がありませんようにという感じですが。

 

もし「前にもあっただろ。忘れてんじゃねえ」と思われた方がいらっしゃいましたら、コメントにお書きください。

 

 

◎別の話

 

「7-1クリア出来たの?」

 

 

できてない。

 

どうして4面をクリアするのに7-1に行かんといかんのか、という哲学的疑問を持つ日々ですな。

 

 

雲龍さん

 

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また1つ、空母が強くなった。

 

 

雲龍改】